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2k14生涯模式修改器_nba2k14生涯模式修改器

游戏中心 2022年02月05日 17:36 10818 admin

2020年提起NBA,不管是某队总司理的语出可惊,仍旧传说球星科比、铁血教头斯隆的寿终正寝,老是有些令人唏嘘,而年年都不会退席的《NBA 2K20》犹如也搭上了这辆不领会该如何刻画的破车——一言难尽。除去在metacritic网站上刷出了玩家评阅1.1分的“特出“功效外(2019年倒数第二),在Steam上也不乏玩家“自行爆炸”破坏。

metacritic客岁的玩家评阅是0.9分,到了本年还略微涨上去一点

国服Steam玩家的自行爆炸破坏,啼笑皆非

从来没有动手的猫仔一番觉得,《2K20》惹起生气是由于超过太小的截止,之前的作品也提到过一致的看法(传递门:《NBA2K20》未出售先被吐槽,咱们究竟想要怎么办的排球年货?),直到迩来由于玩耍可惊的“骨折”价钱而购入后,咱对这个系列的好感完全决裂了。

更低0.5折!对于一个还在运转的最献岁货玩耍来说几乎即是白送!猫仔用平常买玩耍攒下的返点金币在Switch上“免费”拿到了《2K20》,没想到果然打开了一段令人解体的玩耍时间。随后由于负气——反面还会讲这段故事——又购入了Steam本子,截止果然又发端了一段惊惶失措的玩耍时间……

一、体例层面包车型的士灾害海内很多玩家对于《NBA 2K》系列的玩耍领会始于《2K9》而毕竟《2K14》,那段功夫系列以如实著称,直到厥后走上了一条“添枝加叶”的不归路,一下抛弃了特殊多的玩家——比方《2K15》在玩耍画面没有什么本质超过的情景下大幅普及体例需要,径直减少了很多玩家的PC。猫仔算是勉委屈强玩到了《2K16》,厥后也由于超过简直不够鲜明而停止了,以是这次《2K20》算是一个回归。

由于硬件摆设题目,很多玩家的2K回顾长久留在了《NBA 2K14》

对于Switch版的《2K20》猫仔倒是有情绪筹备,究竟从系列发端登岸Switch发端,就仍旧有了“先载入40G+去势画面”的保守。然而本质拿到玩耍后,咱仍旧倒吸了一口冷气,比拟玩耍赛场上朦胧的画面,UI菜单也做出低清“磨砂”功效真实是有点说然而去。

分隔线左侧是PC画质、右侧是Switch,画质差异鲜明

固然对于Switch来说画面简直不许强求,而且在掌机形式下仍旧说得往日的。Switch版最结症的题目有两个:一是Switch本子减配到连体例实质都去势了,比方没有要害的安排键位的功效;二是动作“掌机本子”的《2K20》,它和其余本子一律,除去“赶快竞赛”形式除外一切形式都要联网,这自己有悖于Switch的长机观念。从之前两个本子不妨看出,2K Games并不算关心Switch本子,比开始期搜集功效都没有盛开,暂时的玩耍状况算是不错了。

基于Switch本子的画面真实抱歉高清期间,加上玩耍搜集简直太低劣,猫仔一气之下又花了66块钱的史廉价格购置了Steam本子,本质83G含量的加持下,玩耍画面一下子高清了不少,然而就算开着加快器后仍旧猖獗掉线的状况,仍旧让猫仔狂抽本人的嘴巴——依附低劣的搜集又骗走咱66块钱,你赢了2K Games!

这个画面是常态,纵然挂着加快器

毕竟不妨窜改键位了,截止却创造一个更加呆子的设定——这玩耍在窜改键位时,竞赛内的按键论理果然是和体例按键论理绑定在一道的,比方将“运球”键设定于X键,那么在玩耍菜单中简直认键也径直变为了X键!猫仔之前作品已经提到过,窜改按键论理不妨逼死尸(由于一颗手柄按键,猫仔吐槽了《旷野大镖客》一下昼),而《2K20》这套按键窜改体例,则逼着一局部人强制风气默许按键。Steam经心安排的“任天国按键散布”体例也径直被玩耍化为泡影。

《NBA 2K20》的体例到处展现了老美硬派而不修边幅的天性,猫仔被完全打服了。

二、十年都没能整理的“光彩”保守对于体例层面包车型的士少许题目,协调一下也能忍受,但竞赛内的少许题目则真的有点不许领会。

玩耍启发实质基础没有,对于入门者大概猫仔如许回归的玩家来说,竞赛体例真实有点艰涩。因为电脑的AI比起《2K16》之前的大作要加强不少,在不呼唤策略的情景下,想要一个空隙跳投大概切入内线上篮都比拟艰巨。在被大略丛林狼按到地上冲突了几遍之后,猫仔才经过熏陶视频慢慢领会玩耍体例,而一旦领会了之后,会创造本作在赛场上的策略安排仍旧很精巧的。

跑策略是全场排球的中心,这一点仍旧很风趣的

然而,有些货色十有年了都没能改正来。

比方谜一律的冲突系数,玩家操控的球员很难有一个利索的急停变向——更加是电脑敌手变相空切时,就算把摇杆掰碎了都没 *** 一步跟上;比方谜一律的运球体例,即使不运用指定运球的话,你长久不领会球会传给谁,就算摇杆指定的目标惟有一名队友,球仍旧有大概传给旁人;比方谜一律的球员举措,跑快攻上空蓝时遽然来个回身,被追上去的防止球员一个大帽……固然,这不过个中的一局部题目。

这种由于等着中锋捡球回顾而相左快攻的情景,也从来没变

上头那些题目经过提防操纵姑且不妨填补,但《NBA 2K》系传记统的“电脑杀”还没有改掉,即是真的让人想摔手柄了。结果一节大幅超过的情景下,电脑有功夫会遽然“打鸡血”引导玩家输掉——一切不对理的动手城市掷中,玩家一切的运球城市被抢断,而这种工作基础不会爆发在玩家身上。当一场轻而易举的竞赛就这么被AI给闭幕了,很多玩家城市一肚子气不领会朝哪发。

而这十足题目,从大普遍玩家最早交战到的《2K9》发端就仍旧生存了!十有年了啊,有那么多的玩家创造恶搞视频吐槽,如何2K即是不改呢……

三、完全输给排球场外成分绝不避讳地说,《2K20》即是一场欺骗(遽然有点冲动)。之前也说了,猫仔联网玩玩耍功夫全程惊惶失措,中心题目即是(Steam版)这堪比世界崩塌的优化和劣质于育碧的土豆效劳器。

有进度条而没有图像,是《2K20》最伤害的画面没有之一

提到“优化不好”大概“搜集差”的话,玩家常常城市设想到玩耍领会差,更加是在波及天梯对战等实质时,由于搜集题目掉线的玩家会被赋予扣分处治。然而到了《2K20》则是其余一种领会——玩家们的皮夹子无时无刻不遭到被剥削的恫吓。

弄虚作假,《2K20》的搜集形式特殊具备吸吸力,更加是“幻想球队”形式中,玩家经过保藏球星卡(玩耍球员)来充溢部队,除去普及本人部队的强度除外,还能获得保藏的欢乐,除去费钱买球员卡包除外,零氪玩家也不妨经过服务行“捡漏”等办法组一支不错的部队,几年来《NBA 2K》系列经心制造的社区体例获得很好的兴盛。

2k14生涯模式修改器_nba2k14生涯模式修改器  第1张

题目是,Steam版的《2K20》果然生存闪退的劣行bug——这款玩耍然而2019年9月份的玩耍,快一年了——到此刻仍旧没有建设!之一次闪退,猫仔看着方才安装好的电脑(3700X+2070S)有点迷惑,直到又贯串展示了几次之后,猫仔毕竟创造本人不是个例,至于如何处置题目,暂时网上的处置本领仍旧飞腾到了玄学的莫大……

2k14生涯模式修改器_nba2k14生涯模式修改器  第2张

暂时的处置本领有:改画面、升显卡、考证完备性……都没啥用

玩耍闪退的机会基础都是在加入竞赛读条到达100%的功夫,这功夫闪退会判决为输球。固然,输球自己不是什么题目,但假如牵掣到钱就成了题目。“幻想球队”形式中每一张球星卡都是有“合约”的,比方4场竞赛的合约到时之后,就须要耗费MT点数(玩耍内点数)举行续约,固然,MT点数用结束的话您还不妨氪金买合约呢!即使玩家脸黑贯串闪退个3次,就表示着你大概须要费钱了——而掏这笔钱实足是用来陪2K“打水漂”的……

辛劳累苦攒下一点财产,很有大概由于闪退就没了

其余,“闪退”不只仅出此刻玩耍发端前,有的功夫竞赛中叶也会遽然闪退,最可气的是花了20秒钟打赢竞赛预算赞美时的闪退,此时不只赞美没拿到,功夫、款项也十足都损丧失了——当玩家再次举行沟通的竞赛时,常常是气不打一处来。

而当“闪退”拉拢上“掉线”之后,不妨设想那是一个什么奢侈的场景……猫仔拿发端柄打竞赛,有功夫都不会去多想策略,而是不寒而栗地祷告这把万万别掉线,实在被竞赛除外的成分给击倒了。

历次闪退出来都得和浓眉哥伦比亚大学眼瞪小眼……又气又可笑

然而保藏球星卡又那么香……我如何就遏制不住我本人呢。

长一点的写在结果:《NBA 2K》的路在何处动作排球迷,猫仔自己对于《NBA 2K》系列利害常爱好的,固然对超过不大不妨有宽大的襟怀来容纳,却一概没想到几年之后的回归撞了一鼻子灰。除去上头的那些除外,玩耍平稳性上的题目也是来由已久,比方时髦了长久的“兰姆大神”梗,又比方在“河汉欧泊(更高档镜面)”麦迪眼前连球都运平衡的“98分粉钻(次高档)”纳什,那些洒脱排球策略自己的题目,让《NBA 2K》变得不复是那么简单的竞技玩耍,相反成了款项至上的氪金玩耍。

遇到这种“三河汉”土豪大佬基础上就不必玩了,他还用名字耻辱我==

玩家买玩耍来玩,自己即是出于对排球疏通的景仰大概对于NBA同盟的爱好,当以“恢复赛场”为初心的《NBA 2K》,发端搞少许花里胡哨的“场外噱头”时,玩家的评介天然就贬低了,补救口碑最灵验的办法,无疑即是潜心于赛场自己。

其余对于期间来说,“全程联网”这个观念自己就生存确定的题目,固然搜集经营换来的是2K勇于“骨折”卖玩耍、靠内购获利,但不算平稳的镜面设定、令人失望的出卡率、价钱略高的卡包和倒数第二的玩耍评介,毕竟还能有几何土豪玩家连接扶助是一个犯得着商量的题目。

说“不算平稳"都是轻的,卡片本能制止仍旧到了不妨忽视策略的局面了

更加是2K肆无忌惮地卖着国行玩耍,还请来杨毅、苏群、杨健教授倾情配音,却将海内的搜集做得如许之烂,真实是有点说然而去。将搜集因素越做越大的同声,忽视了其自己动作单机玩耍的基础,更是挺可惜的工作(Switch玩家哭死)。

即使要我说《NBA 2K》怎样赢回口碑?潜心赛场好好优化、潜心搜集功效好好优化、潜心玩耍体例好好优化、潜心兼容性好好优化,总之把上头说的那些缺点都改好了,猫仔自己是能给打微词的。

基于2K公司局部年货玩耍大作仍旧不筹备再出新作了,加上暂时NBA同盟本人也遇到了不小的题目,下一作《NBA 2K》很大概是确定系列远景的分水岭,复活大概牺牲,4个月后大概就能见到分晓。

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